Scratch družabna igra: TEKMA PINGVINOV

€13.20
Koda: 5414561822349

DRUŽABNA IGRA-TEKMA PINGVINOV

Vsaka karta prikazuje pingvina z vsemi vrstami plavalne opreme. Plavalna oprema se na vsaki igralni karti razlikuje po barvi, vzorcu in drugem. Cilj igre je najti enega ali več ujemajočih se predmetov. Zato morajo biti predmeti enake barve in/ali vzorca. To so lahko plavalne hlače, plavalni obroč, čevlji, deska za surfanje, očala ali riba, ki plava v očalih. Opomba: možno je tudi, da na 2 kartah ni nobenih ustreznih predmetov. V tem primeru dajte karte na stran, da jih uporabite v naslednjem krogu.

1. igra: Hitro

Vsem igralcem razdelijo 1 karto in jo obrnejo istočasno, tako da lahko vsi igralci vidijo, kaj je na vaši karti. Nasvet: položite ga na odprto dlan. Cilj je najti predmet na karti drugega igralca, ki je tudi na vaši karti. Če to storite, položite svojo karto na mizo. Vsi igralci, ki ne najdejo ujemanja, morajo to karto položiti na svoj kazenski kupček. To ponavljajte, dokler ni več novih kart. Igralec, ki ima največ kazenskih točk, izgubi igro.

2. igra: Zbiralec P

remešajte vse karte. Vsak igralec prejme 1 obrnjeno karto pred seboj. Druge karte so postavljene v kup na sredini mize. V vsakem krogu obrnite 1 karto iz kupa. Prvi igralec, ki na svoji karti vidi predmet, ki se ujema s predmetom na sredini karte, zavpije "ujemaj" in vzame karto s sredine. Nato se začne naslednji krog. To se nadaljuje, dokler v kupu na sredini mize ne ostane nobena karta. Igralec z največ kartami v svojem kupu zmaga.

Igra 3: Egoist

Vsem igralcem se razdeli 1 karta. 1 karta je obrnjena navzgor postavljena na sredino mize. Igralca istočasno obrneta svoje karte, tako da lahko vsakdo vidi svojo karto. Vsak igralec išče ujemajoči se predmet na eni od kart drugih igralcev in na sredini karte, vendar ne na svojih kartah. Poimenujte predmet in položite karto drugega igralca na svoj kup rezultatov. 1 igralec lahko zbira karte različnih igralcev v enem krogu. Ko je vse najdeno, se preostale karte odložijo na dno kupa, igralcem se razdeli nova karta in prav tako se nova karta položi na sredino. Ko ni več kart, igralec z največ kartami zmaga.